約 1,813,664 件
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防具の種類 ↓ 疲れた編集中 名前 価格 強さ 重さ 布の服 20 3 0 旅人の服 50 5 0~1 ステテコパンつ 70 -2 -12~0 皮の鎧 150 12 4 皮の腰巻 240 0~11 0~6 うろこの鎧 380 7~16 6 鎖かたびら 540 24 8 毛皮のマント 350 0~20 0~10 スライムの服 600 30 0~18 青銅の鎧 830 15~34 12 鉄の鎧 1,200 43 17 安らぎのローブ 1,700 34 0~20 さまよう鎧 900 0、90 22 みかわしの服 2,800 0 -55~0 スライムアーマー 3,000 10~39 0~20 鋼鉄の鎧 3,700 52 20 ゾンビメイル 4,400 30~59 22 魔法の法衣 5,400 45 0~25 銀の胸当て 6,700 67 24 デビルアーマー 2,000 0、140 22 賢者のローブ 9,000 62 0~30 刃の鎧 7,000 0、40、80 27 忍びの服 16,000 0~25 -30~0 天使のローブ 15,000 70 0~35 ブラッドメイル 3,500 0、180 33 ドラゴンメイル 17,500 76 30 水の羽衣 18,500 30~79 0~40 闇の衣 19,000 0~40 -40~0 炎の鎧 22,000 80 34 光の鎧 24,000 40~110 32 地獄の鎧 6,000 0、220 44 戦士のパジャマ 2,100 5~14 -20~0 不思議なボレロ 7,777 0,77 -77,0 危ない水着 12,800 -30~0 -100~0 神秘の鎧 25,000 70~120 0、10、20 ドラゴンローブ 27,000 100 0~50 天空の鎧 30,000 100~149 42 魔人の鎧 18,000 0、300 55 王者のマント 28,000 0~150 0~40 ハグレメタルの鎧 30,000 150 45 古びた鎧 10 1 30 騎士団の服 1,200 32 1~13 シルバーメイル 2,400 55 17 ライトアーマー 4,700 25~59 20 あつでの鎧 5,000 75 40 金の胸当て 16,000 92 40 プラチナメイル 20,000 95 38 盗賊の衣 14,000 0~19 0,-5,-10,-15,-20, -25,-30,-35,-40,-45 紅蓮のローブ 28,000 0~39 0,-4,-8,-12,-16, -20,-24,-28,-32,-36, -40,-44,-48,-52,-56 ドラゴンアーマー 27,000 90 0~49 ギガントアーマー 30,000 0,160,320 60 メタルキングの鎧 40,000 165 50 ロトの鎧 50,000 180 55 神の鎧 4,0000 竜神王の鎧 50,000 0,25,50,75,100, 0,5,10,15,20 125,150,175,200, 25,30,35,40,45 225,250,275,300, 50,55,60,65,70 325,350 竜神の鎧 40,000 0,25,50,75,100, 0,5,10,15,20 125,150,175,200,225 25,30,35,40 45,50,55 60,65,70
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このスタイルは[22ネフィリム][25スペーシアン]と同時に取得できない。 《☆No.28》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:あなたが人間ではなく、怪異と呼ばれる存在であることを現すスタイル。伝承のような特殊な能力や弱点を備えている。 効果:あなたは以下の効果全てを得る。 ①〈呪魔〉以外のあなたの任意の防御力から一つ選択する。その防御力に常に-[SL×3](最低0)する。〈呪魔〉と、別の属性の防御力一つに +[SL×4]し、そのダメージは防御無視の効果を受けずに効果を適用させる。 ②あなたの任意の能力値ひとつに+SLする。この効果によって初期上限の18を超えても良い。 ③あなたは人語を話せない者と意思の疎通を図ることが出来る。GMは状況や相手の状態を鑑みて、意思の疎通が図れるか[知力]×5%で判定を行わせても良い。 ④あなたが受ける攻撃のダメージでは〈神聖〉属性が有効となる。 《☆恩讐》 コスト:疲労1 技能:特性能力、魔術 タイミング:効果参照 解説:報いるもの、渾名すものの人心を掌握し、攻撃の被害を拡大したり軽減する特技。 効果:あなたと同じシーン内で[タイミング:負傷決定ステップ]の「ダメージ軽減」または「ダメージ増加」の効果が宣言された時に使用する。 〈特性能力〉か〈魔術〉と組み合わせて使用する。その効果に+[SL×2]または-[SL×2]する。 この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。 《☆変化》 コスト:疲労1 技能:魔術、特性能力 タイミング:セットアップ、フリー、メインアクション 解説:闇に紛れて人の目を欺く能力に長けていることを現す特技。 効果:〈魔術〉または〈特性能力〉と組み合わせて使用することで効果を発揮する。成功した場合、あなたは即座に隠密状態となる。 判定の技能を[知力]または[魅力]に変更することで、隠密状態にならずにあなたの姿を変えることが出来る。人物や動物、架空の生物、無機物など自由に選択してよい。 この時、あなたの体の大きさは普段の3倍まで、または5分の1程度まで小さくすることが出来る。 《☆妖術領域》 コスト:疲労2 技能:魔術、特性能力 タイミング:セットアップ、フリー、メインアクション 解説:その場を怪異の能力で満たすことで特殊な結界を形成する特技。 効果:〈魔術〉または〈特性能力〉と組み合わせて使用する。以下から一つを選択し、判定に成功することで効果を発揮する。 ①封鎖状態となっているエンゲージひとつを選択する。その封鎖状態を解除する。 ②あなたが存在するエリアか、あなたが存在するエリア内のエンゲージひとつを選択する。選択したエリアまたはエンゲージは暗闇状態の影響を受けない。 ③あなたが存在するエリア内の任意のキャラクターの隠密状態を解除する。 ④あなたが存在するエリアのマナレベルを+1、または-1する。 ⑤あなたが存在するエリア内の特殊な効果をひとつ、シーン終了まで解除する。 ⑥あなたが存在するエリア内の任意のキャラクターの飛行状態を解除する。ただし、落下ダメージは受けない。この効果を受ける対象は〈抵抗力〉でリアクションを行うことが出来る。 ⑦外界から隔離された結界を作成する。その結界の内側で起きた現象は外界に影響を及ぼさない。 この効果はシーン終了か、あなたが[タイミング:フリー]で宣言する、あなたが死亡するまで持続する この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。 《☆祟り》 コスト:疲労1 技能:当身、近接武器、銃器、飛び道具、運転、魔術、特性能力 タイミング:メインアクション 解説:あなたが受けている不調や呪いを攻撃に転化する特技。 効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。その攻撃でダメージを与えた場合、参照する負傷表を[あなたが受けているデバフの数]までずらすことが出来る。 DOTは複数の種類を受けていても1種類として数える。 《☆祟り》の宣言時、あなたは衰弱以外の任意のデバフを一つ選択し、即座にその効果を受けても良い。 DOTを選択する場合、DOT:疲労2となる。また、DOTは複数の種類を受けていても1種類として数える。 スロウを選択した場合、[スロウ:-5]となる。 備考:あなたがソロスタイルの場合、攻撃のダメージに+1d10する。 《☆マヤカシ》 コスト:疲労1 技能:魔術、特性能力 タイミング:負傷決定ステップ 解説:あなたが受けている不調や呪いを防御に転化する特技。 効果:あなたが攻撃のダメージを受けて負傷表を参照する時に使用する。〈特性能力〉か〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。 あなたが参照する負傷表を[あなたが受けているデバフの数]まで任意にずらすことが出来る。DOTは複数の種類を受けていても1種類として数える。 《☆マヤカシ》の使用時、衰弱以外の任意のデバフを一つ選択して即座に受けても良い。 DOTを選択する場合、DOT:疲労2となる。 スロウを選択した場合、[スロウ:-5]となる。 《☆妖器》 コスト:疲労1 技能:特性能力、魔術 タイミング:セットアップ、メインアクション 解説:あなたの肉体や装備品に妖力を宿す特技。 効果:あなたが装備している武器か素手、または防具を一つ選択する。〈特性能力〉か〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。 武器:攻撃力に+[SL+3]し、ダメージ属性に〈呪魔〉を追加する。 防具:全ての防御力に+[SL+3]し、〈呪魔〉防御に+[SL×3]する。 備考:[射程:至近~近][対象:単]のバディに対して使用することが出来る。 《☆奈落堕ち》 コスト:疲労1 技能:魔術、特性能力 タイミング:セットアップ、メインアクション 解説:恐怖心や猜疑心を煽り、対象を孤立に追い込む特技。 効果:[射程:至近~近][対象:単]のキャラクターに対して使用する。〈特性能力〉か〈魔術〉と組み合わせて使用し、対象は〈意思〉×3%でリアクションを行う。 勝利した場合、対象はソロエフェクト・バディエフェクトの効果を宣言したり、その効果を受けることが出来なくなる。 この効果はラウンド終了まで持続する。 対象がソロエフェクト・バディエフェクトの効果を受けていない場合、この効果は「あらゆる判定の成功率に-[SL×5+5]%する」に変更される。 《☆幻想領域》 コスト:- 技能:- タイミング:セットアップ 解説:その場の法則をあなたの妖力で満たし、この世ならざる領域を作り上げる特技。 効果:あなたが存在するエリア内のキャラクターは以下の2つのうち、どちらか一つの効果を受ける。どちらの効果を受けるかは全てあなたが選択すること。 ①受けているデバフの効果を受けず、DOTによってダメージを受けない。この効果の終了時、全てのデバフを解除し、任意の負傷ゲージを[解除したデバフの数]だけ回復する。 回復する負傷ゲージは軽傷2、重傷1などのように自由に振り分けて良い。どの負傷ゲージも[デバフ一つにつき1点]回復となる。 DOTは複数の種類を受けていても1種類として扱う。 ②受けているデバフが以下のように変化する。また、デバフを条件とする効果を宣言することができず、その効果を受けることも出来ない。 また、その時点で受けていたデバフを解除することも出来ない。 放心:メインアクションで行う判定の成功率が4分の1となる。 スタン:リアクションで行う判定の成功率が4分の1となる。 マヒ:移動とフリーアクションを行うことが出来ない。 衰弱:あらゆる判定の成功率が4分の1となる。 DOT:●●:塗りつぶす負傷ゲージが2倍となる。 この効果の終了時、受けている全てのデバフを解除し、負傷ゲージを[解除したデバフの数]だけ塗りつぶす。 どの負傷ゲージを塗りつぶすかはキャラクターごとにあなたが選択し、軽傷2、重傷1などのように自由に振り分けて良い。 ①と②の効果はラウンド終了まで持続する。 SLが5になった場合、《☆幻想結界》の効果を与えたキャラクターごとに任意のデバフを2つまで与えて良い。 DOTを選択する場合、[DOT:致命傷1]または[DOT:疲労3]となる。 スロウを選択する場合、[スロウ:‐5]となる。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
https://w.atwiki.jp/drawingbooks/pages/54.html
「漫画バイブル (No.3) - 数億万人のキャラクター編」 6-934 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/22(金) 20 13 29 このスレでも話題に上がってる、マンガバイブルの第3弾が出たみたいだけど もう見た人or買った人いる? ttp //www.maar.com/books/03_manga/bible03/index2.html いたなら感想キボン 6-935 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/22(金) 21 25 44 934 パラ見したけど・・・基本的にサンプルページみたいな部分が多くて、俺的には参考にならなかったので そっと棚に戻した。 6-936 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/22(金) 23 15 02 934 自分も見たけど、1や2ほど見るところは無い。 本1冊まるまる書き分け方。 ただ、どういうパーツがあるのか、どんな風に組み合わせればいいのか思いつかない、 想像できない、って人なんかにはいいのかも。 パーツや、そのパーツを組み合わせた結果の例を示すのに、かなりのページ数を割いてる。 正直判例を減らして、もう少し値段下げて欲しかったかな。 ただ付録の組み合わせシートはちょっといいかも?と思った。 薄紙にそれぞれ髪、目鼻口、顔の形などが印刷されていて、 それを重ねてキャラクターメイキングの参考にして下さい、みたいな。 6-938 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/23(土) 08 26 07 モンタージュねぇ… バリエーションは無理に捻出するもんじゃないと思うんだが パーツ組替えればバリエーション増えるのは当たり前だし 一冊の本にするほどのことでも無い気がする… 1,2ページほどのコーナーで済む話を水増ししたような印象だな… 中身読んでないからなんとも言えないけど そもそも「描き分け」のニーズ自体あるのだろうか? 6-953 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/04/26(火) 21 54 34 934 見てきました。 描き分けの良い例と悪い例が載ってるんだけどギャグかと思った。 キャラクターの書き分けって識別しやすさは勿論だけど、 ビジュアルでの魅力、性格との関係、タッチの整合性など いろんなことを総合的に判断して作るものなんじゃないか。 キャラの扱いの良さ←→悪さの違いにしか見えないなら わかりやすいだけで魅力に乏しい。 作例はたくさん載ってるが描き分けることにのみ腐心して 本人さえ実際には使うつもりのなさそうな(使えなさそうな) バリエーションが多い。 見分けがつけばいいってもんじゃないだろうに。 7-37 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2005/05/13(金) 23 34 03 35 モンタージュでハンコのパーツ組み合わせ替えたら無限のブサメンができるのは 当たり前やんけと前スレで散々こきおろした漏れだが 今日、立ち読みして驚いた。 めっちゃ分厚い本だった。 無理矢理(実質使えない)バリエーションを捻出する方向性は甚だ疑問だったが 「こんなキャラクターを描こう」「こんな職業のひとはこんなんだ」 という具体的なアプローチのページがちゃんとあったことは一応評価できる。 コマ割りについてのページに結構な量を割いているのは謎だが…。 まぁやっぱしスルーだけど。
https://w.atwiki.jp/dogwiki/pages/13.html
一時的に表がおかしくなってます・・・すいません。 日本犬 日本犬という言葉が使われるときは、1934年(昭和9年)に日本犬保存会によって定められたスタンダードである「日本犬標準」に名前の挙げられている6つの在来犬種を特に指すことが多い。6犬種は大型・中型・小型の3型に分類される。1931年から37年にかけて、各犬種が順次、文部省によって天然記念物に指定されたが、太平洋戦争後、その管理は都道府県教育委員会に委ねられた。 日本犬保存会 日本犬wiki 基本的に丸刈りの狐調が日本犬の基本的なスタイルです。 主人には非常に忠実だが、よそ者には警戒心をみせてなれなれしくしないため番犬に最適である。とあります。 基本的に愛らしい形をしています。 適当ですが在来犬と渡来犬との雑種 そして上下(北海道、沖縄)は在来に近い種類というのが日本犬のベースみたいです。 その上で地犬と言う地方の犬種に分派したらしいです 一部は狼の血が混じっているとも有ります(本当かな?) 実は血統日本犬の多くは「天然記念物」にされているようです。 日本犬 柴犬 秋田犬 甲斐犬 紀州犬 四国犬 越路犬 北海道犬天然記念物 越(こし)の犬 川上犬 琉球犬 薩摩犬 十石犬 肥後狼犬 岩手犬 三河犬 大東犬 仙台犬 越路犬 屋久島犬(鹿児島県)おそらく絶滅 津軽犬(青森県) 高安犬(山形県) 会津犬(福島県) 越後柴(越後犬とも、新潟県) 秩父犬(埼玉県) 赤城犬(群馬県) 前田犬(加賀犬とも、石川県) 阿波犬(徳島県) 椎葉犬(大分県・宮崎県) 山仮屋犬(同) 綾地犬(同) 日向奥古新田犬(宮崎県) 日向犬(同) 甑山犬(鹿児島県) 柴犬 犬名 原産国 サイズ wiki 柴犬(しばいぬ、しばけん) 日本 小型 柴犬wiki 柴犬(しばいぬ、しばけん)は、日本古来の犬種。オスは体高 38-41cm、メスは 35-38cm 程度の小型犬種。 国の天然記念物に指定された7つの日本犬種(現存は6犬種)の1つで、指定は1936年(昭和11年)12月16日。現存6犬種中唯一の小型犬種 秋田犬 犬名 原産国 サイズ wiki 秋田犬「あきたいぬ」 日本 大型 秋田犬wiki 秋田犬は、国の天然記念物に指定されている6つの日本犬種のうちで唯一の大型犬種である。日本人の間ではハチ公のエピソードで有名であり、主人に忠実な家庭犬の品種として広く知られている。 秋田県で闘犬や狩猟犬として飼育されていたものを品種固定した犬 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=(100),height=(100)) 甲斐犬 犬名 原産国 サイズ wiki 甲斐犬(かいけん) 日本 山梨県 中型 甲斐犬wiki 甲斐犬(かいけん)は、山梨県原産のイヌの品種(「甲斐」は山梨県の旧国名「甲斐国」のこと)。 日本犬種の1つで、昭和4年(1929年)に当時甲府地検に赴任した安達太助が発見し、昭和6年(1931年)に「甲斐日本犬愛護会」=後の甲斐犬愛護会(かいけんあいごかい)=を創立、昭和7年(1932年)日本犬保存会の初代会長斎藤弘吉、獣医師の小林承吉等が中巨摩郡芦安村(現南アルプス市)や西山村、奈良田村(現南巨摩郡早川町)に群生していた立耳の甲斐地犬を調査し、「飼い犬」(かいいぬ)と間違えないように「甲斐犬(かいけん)」と命名、保存活動を開始した。 昭和9年(1934年)、秋田犬に次いで天然記念物に指定された。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 紀州犬 犬名 原産国 サイズ wiki 紀州犬(きしゅういぬ) 日本 中型 紀州犬wiki 紀伊国(現在の和歌山県~三重県の熊野地方)の山岳部、すなわち紀伊山地周辺のイノシシ狩猟や、それに伴う諸作業に使われていた土着犬を品種固定した犬で、現在も近畿地方南部に家庭犬としての愛好者が多い。また、イノシシ狩猟のための専門の訓練所も存在する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 四国犬 犬名 原産国 サイズ wiki 四国犬(しこくけん) 日本 中型 四国犬wiki 四国犬(しこくけん)は四国地方(主に高知県)原産の中型の犬の品種。日本犬の一種である。国指定天然記念物。かつては土佐犬(とさけん・とさいぬ)と呼ばれたが、同様の呼称を持つ土佐闘犬とは別品種。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (250) 越路犬 犬名 原産国 サイズ wiki 越路犬(こえじけん、こえじいぬ) 日本 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%8A%E8%B7%AF%E7%8A%AC 大正初期、仙台の越路(現在の仙台市太白区、愛宕橋付近の地名)という所で、突然変異の長毛の仙台犬が2頭生まれた。飼い主は子犬ながらに美しいこの犬たちの誕生を喜んで、この二頭を基礎として新犬種の作成を試みた。当時は長毛の仙台犬は犬種として認められておらず、周囲からは「ただの和系犬」といわれて捨てられたり、毛を短く刈られて飼われていた。越路犬の作出者は、そのような現実を以前から批判していて、ただ毛が長いという理由だけで扱いが変わってしまうことを疑問視し続けていた。しかし、周りの猟師たちは何を言っても毛の長い仙台犬に対する冷たい待遇を変えることはなかった。 そこでこの美しい自然の姿のままにいる、最高の犬を作るべくして仙台犬から独立した品種を作り出すことを考え、長毛の子犬が生まれるのをずっと待ち続けていたのだった。 この犬種を作るにあたって、上記の犬に何をかけ合わせられたのかははっきりと分かっていない。一説によると東北の中型の猟犬のほか、サモエドなどの外国の長毛の犬がかかわっているとの見方がある。 そして十数年後に、被毛の長いエレガントな犬種が完成した。それがこの犬種である。はじめのうちは周囲の関心は冷ややかであったが、農村部で飼われるうちに猟師も鹿狩りに使用するようになってきた。おっとりした性格の穏やかな犬が鹿を捕ることができるのかと、当初は心配されたが、それはすぐに杞憂となった。猟になると越路犬の性格は豹変し、しかも鹿狩りの能力は仙台犬より優れていた。 その突出した能力から、「越路の麒麟児」という異名も持っていた。 仙台犬同様、太平洋戦争の最中に純血のものが滅びてしまった。犬種として成り立って27年しか経っていなかった。 仙台の人の多くは、越路犬や仙台犬の存在を知らない。しかし、仙台市内には越路犬の血を引く和系犬が、仙台犬と同じくらいの数いるという。その和系犬は、仙台系の犬のように単色は少なくはないが、長い飾り毛がある。 北海道犬 犬名 原産国 サイズ wiki 北海道犬 中型 北海道犬 wiki 縄文時代初期、アイヌ民族が東北地方から北海道へ渡る際に同伴したマタギ犬(山岳狩猟犬)が、北海道犬のルーツだと考えられている。アイヌはこの犬をセタあるいはシタと呼び、ヒグマやエゾシカの狩猟、これに付帯・関連する諸作業に用いてきた。 弥生時代に入ると、渡来人によってもたらされた弥生犬と日本在来犬(いわゆる縄文犬)との間で混血が始まったが、地理上の理由から、北海道では弥生犬の影響は最小限にとどまり、縄文犬の血統が維持された。沖縄も同様であり、北海道犬と沖縄の琉球犬は、縄文犬の末裔という意味で非常に近い関係にあると言える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (250)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (250) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 天然記念物 越(こし)の犬 犬名 原産国 サイズ wiki 越(こし)の犬 日本 越(こし)の犬 wiki 北陸地方の主に新潟県を原産とする日本犬種である。犬種としては、すでに絶滅している。犬種名は、旧越国の越前・越中・越後が原産地であることにちなんで付けられた。 なお、犬種名は宮城県原産の日本犬である越路犬(こえじいぬ)に似るが、血統的なかかわりはなく、別の犬種である。 目次 川上犬 犬名 原産国 サイズ wiki 川上犬 日本 川上犬 wiki 長野県南佐久郡川上村に伝わり、保護育成されている小型日本犬の一種である。信州川上犬とも、川上狼犬ともいう。昭和初期には主に梓山地区で飼われていたため、梓山犬と呼ばれたこともある。秩父犬と同じく(梓山地区から三国峠を越えると秩父市)、ニホンオオカミの血が流れているという伝承がある。柴犬(信州柴)の一種とされる。長野県の天然記念物に指定。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 琉球犬 犬名 原産国 サイズ wiki 琉球犬(りゅうきゅうけん、りゅうきゅういぬ) 日本 琉球犬wiki 琉球犬のルーツは縄文時代初期に、九州地方から沖縄方面へ渡る人々が同伴したマタギ犬(山岳狩猟犬)だと考えられている[要出典]。沖縄県では琉球犬をトゥラー(虎毛の琉球犬)あるいはアカイン(赤毛の琉球犬)と呼び、イノシシ猟や鳥猟の猟犬として使役した。トゥラーの場合その毛の色に応じて赤トゥラー(赤虎毛)、黒トゥラー(黒虎毛)、白トゥラー(白虎毛)と呼ばれる。 弥生時代に入ると、北海道と南西諸島を除く地域には、渡来人とともに北方系の犬が流入した。土着の日本犬(南方系、いわゆる縄文犬)はそれらの犬と同化し、姿を消すことになる。その一方で、北海道と沖縄県では縄文犬の血統が維持された。最近の研究で、北海道の北海道犬と琉球犬は遺伝子的に非常に近い関係にあることが証明されている #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 薩摩犬 犬名 原産国 サイズ wiki 薩摩犬(さつまけん、さつまいぬ) 日本 薩摩犬wiki 薩摩犬は古くから薩摩の猟犬としてイノシシ猟で活躍していた。西郷隆盛もこの犬を愛し、「ツン」という名前のメス犬をよくかわいがっていたという。上野駅の西郷隆盛像はこの薩摩犬を連れているとされるが、銅像制作時には別のオス犬がモデルとされており、銅像の姿形はツンのものではない。獰猛な性格からか、一時期人間の生活圏から姿を消していた。 昭和の終わりごろ、鹿児島県の旧下甑村の山中で純血種の血統を色濃く残した犬が生き延びていることがわかり、1989年から交配を重ね、1996年に血統が安定するといわれる4代目7匹に薩摩犬として初めて血統書が発行された。国および県の天然記念物には指定されていない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (239) 十石犬 犬名 原産国 サイズ wiki 十石犬) 日本(群馬県・長野県) 十石犬 wiki 上野村商工会 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 肥後狼犬 犬名 原産国 サイズ wiki 肥後狼犬(ひごろうけん、ひごおおかみけん、ひごおおかみいぬ) 日本(熊本県) 肥後狼犬wiki かつて、熊本の地犬とニホンオオカミを掛け合わせて誕生。主にイノシシ猟に利用されていた。明治維新後は、姿をほとんど見かけなかったが、1948年に九州地方の山中で瀕死の雌犬が肥後狼犬保存会の創設者、小山克巳氏によって発見される。諸事情により天然記念物の指定を受けられていないのが現状である。なお、肥後狼犬は現在、雑種化しながらも頭数を増やしている #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240) 岩手犬 犬名 原産国 サイズ wiki 岩手犬 日本(岩手県) 岩手犬wiki 岩手犬(いわていぬ)は、日本犬の犬種の1つ。 秋田から岩手にかけての山々で猟をしたマタギによって使われた猟犬。一時期は中型の秋田犬として扱われたが、闘犬用として大型化した秋田犬と区別されている。マタギの減少とともに、個体数も減少した。かつては保存会を結成する運動もあったようだが、個体数の減少により絶滅したとされたため、立消えとなってしまった。現在、数匹の純血種が確認されているが、保存は難しいようである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 三河犬 犬名 原産国 サイズ wiki 三河犬 日本(愛知県) 三河犬wiki 三河犬(みかわけん)は、日本犬の犬種の1つ。愛知県で作られていた地犬の一種である。現在絶滅 寸前で、入手は困難を極める。 ここでは広い意味での三河犬として、以前から実際に狩猟犬として存在していたタイプのものと、かつての日本犬ブームに便乗して作出されたタイプのものを解説する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 大東犬 犬名 原産国 サイズ wiki 大東犬 日本(沖縄県) 大東犬 wiki 大東犬(だいとうけん)は沖縄県の大東諸島(南大東島・北大東島)のみに生息している、日本犬の一種。起源がはっきりしないので血統書はない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 仙台犬 犬名 原産国 サイズ wiki 仙台犬 日本(宮城県) 柴犬wiki 越路犬 犬名 原産国 サイズ wiki 越路犬 日本(宮城県) 柴犬wiki 越路犬 wiki 屋久島犬(鹿児島県) 犬名 原産国 サイズ wiki 屋久島犬 日本 柴犬wiki #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) おそらく絶滅 津軽犬(青森県) 犬名 原産国 サイズ wiki 津軽犬 日本 津軽犬wiki かなり古くから存在していた地犬で、青森の気候や狩る獲物にあわせた改良が行われて作り出された。そのため、現在のショードッグとは異なり外見よりも能力を重視した繁殖が行われていたため、サイズの厳密な設定などは行われていない。しかし、およその犬種サイズは中型犬と大型犬の境目程度の大きさになっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (300) 高安犬(山形県) 犬名 原産国 サイズ wiki 高安犬 日本 高安犬 高安犬(こうやすけん、-いぬ)は、山形県東置賜郡高畠町の高安地方で飼われていた日本犬の一種。 高畠町にある名所「犬の宮」の境内に鎮座する高安犬の石像からわかるとおり、この犬種は犬張子を思わせる体型である。優秀なマタギ犬として、熊などの獣猟や五目猟に使われていたが、昭和初期に絶滅した。 会津犬(福島県) 犬名 原産国 サイズ wiki | 会津犬|日本|小型|| 越後柴(越後犬とも、新潟県) 犬名 原産国 サイズ wiki 越後柴 日本 小型 ない? 秩父犬(埼玉県) 犬名 原産国 サイズ wiki 秩父犬 日本 小型 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC 赤城犬(群馬県) 犬名 原産国 サイズ wiki 赤城犬 日本 小型 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC 前田犬(加賀犬とも、石川県) 犬名 原産国 サイズ wiki 前田犬 日本 小型 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC 阿波犬(徳島県) 犬名 原産国 サイズ wiki 阿波犬 日本 小型 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC 犬名 原産国 サイズ wiki | 甑山犬(こしきやまいぬ)|日本|小型|http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC| 椎葉犬(大分県・宮崎県) 犬名 原産国 サイズ wiki | 椎葉犬|日本|小型|http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC| 山仮屋犬(同) 犬名 原産国 サイズ wiki 山仮屋犬 日本 小型 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC 綾地犬(同) 日向奥古新田犬(宮崎県) 犬名 原産国 サイズ wiki | 甑山犬(こしきやまいぬ)|日本|小型|http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC| 日向犬(同) 犬名 原産国 サイズ wiki | 甑山犬(こしきやまいぬ)|日本|小型|http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC| 甑山犬(鹿児島県) 犬名 原産国 サイズ wiki | 甑山犬(こしきやまいぬ)|日本|小型|http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%91%E5%B1%B1%E7%8A%AC| 甑山犬(こしきやまいぬ)とは、日本の鹿児島県の甑島列島原産の日本犬の一種である。西郷隆盛が愛した薩摩犬の先祖に当たる犬種でもあるが、現在は絶滅寸前か絶滅状態であるといわれている。
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■ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 表記について 赤い宝石について 装備指南 同調値について 同調能力の重複について その他 ダメージスロット・ヒールスロットの効果量 表記について 合計Lv…精霊宝石のLv+高品質の値 実効Lv…合計Lv+効果アップの値 赤い宝石について 赤字で表記されている宝石は、本家にも書いてあるように 奥義の異種合成【宝石】を使用してのみ入手できる。 合成に必要な組み合わせは以下のいずれか…かもしれない。 宝石名 効果が類似する宝石 組み合わせ 状態異常付加 混乱付加猛毒付加睡眠付加麻痺付加 ←のいずれか二つ 聖光付加 火炎付加×風雷付加 魔闇付加 水冷付加×土重付加 火炎爆発 火炎付加 火炎付加×自爆 フルブレイク ウェポンブレイクアーマーブレイクシールドブレイク ←のいずれか二つ 鷹の目 狙い撃ち 狙い撃ち×必中 峰打ち 麻痺付加 連撃×麻痺付加 状態異常耐性 混乱耐性猛毒耐性睡眠耐性麻痺耐性 ←のいずれか二つ 属性攻撃耐性 火炎耐性水冷耐性風雷耐性土重耐性 ←のいずれか二つ 女神の加護 治癒活性 治癒活性×治癒力アップ シールドバッシュ ブロック×睡眠付加 闘神の力 攻撃力アップ防御力アップ敏捷力アップ ←のいずれか二つ 精霊の祝福 火の精霊力アップ水の精霊力アップ風の精霊力アップ土の精霊力アップ ←のいずれか二つ 火霊の恩寵 混乱耐性火炎耐性火の精霊力アップ火の加護 ←のいずれか二つ 水霊の恩寵 猛毒耐性水冷耐性水の精霊力アップ水の加護 ←のいずれか二つ 風霊の恩寵 睡眠耐性風雷耐性風の精霊力アップ風の加護 ←のいずれか二つ 土霊の恩寵 麻痺耐性土重耐性土の精霊力アップ土の加護 ←のいずれか二つ ドーピング 狂戦士ワクチン生成睡眠活性硬質化 ←のいずれか二つ フルスロット ダメージスロットヒールスロット ダメージスロット×ヒールスロット 神の左手 アイテム精製の極意匠の技 アイテム精製の極意×匠の技 サブCPアップ CPアップ CPアップ×発動率アップ 複数の効果を発揮するものが多く、単独効果の宝石と比べて その効果量自体は小さいが発揮する数が多かったり、同調能力が強力なのが特徴。 ただし宝石のレベルを上げる手間も凄くかかる(推定三倍)ので、 下手に低レベルの赤い宝石を作ってしまうと後々苦労するかもしれない。 装備指南 宝石は大別して二種類、 Lvを上げる毎に効果が比例して上昇するもの(○○アップ系など、以後”前者”)と Lvを上げてもそれほど効果が上がらないもの(必中など、以後”後者”)があるが、 基本的にはメインに前者を、サブに後者をつけていくのが効率的。 ただし同調能力との兼ね合いもあり、例えば前述した必中の場合 装備時の効果は後者であるが同調能力は前者だったりするので、 やはり自身のキャラメイキングに左右されるところが多く、唯一解はない。 同調値について 同調値は1更新につきメインにつけたものが+2、サブが+1される。 上限は合計Lv*5まで 同調能力の重複について 同じ名称の同調能力を新たに引き出した場合、Lvの高いほうが表示上は上書きされる。 ただし、装備CPが必要CPに満たない場合は必要CP分の同調能力しか引き出せない。 (攻撃力アップLv.7(表示される同調能力:効果アップ Lv.3)に対して装備CPが5の場合、効果アップ Lv.2が引き出されると表示される) その他 引き出されている効果アップのLvぶん、戦闘中の精霊宝石の合計Lvが+される模様。 (HPアップLv.3[+1]に効果アップLv.2が発動している場合、HP+60) ■低レベル宝石(1~10) 原石の入手は比較的容易で、安全な鉱山でも数多く入手できる。 また、欠片と交換に購入することもできます。 原石の精製も、精製に特化したものでなくても、 補助的に精製を行っているものでも十分に可能な難易度です。 ■中レベル宝石(11~20) 原石の入手は難しく、未踏領域にある未知の鉱山などでないと入手することができない。 原石の精製は、精製に特化したものでないと、成功が難しくなってきます。 ■高レベル宝石(21~) 原石の入手自体が非常に困難で、過去に発見された報告もほとんどない。 精霊宝石の合成により作り出すことは可能だが、レベルの高い宝石を用意できない場合は、 精製を極めたものでなければ成功させることは難しい。 Q ○○アップ Lv.1装備しても全然○○上がらないんだけど…… A ククク・・・・ とんでもない Lvに合わせて○○が倍々に上昇していく 我々○○アップが罠宝石のわけがない 我々は皆様に高Lvの○○アップで大逆転という 未曾有のチャンスを与えているのです Lv.1で全然上がらないくらい その未曾有のチャンスを考えれば安いもの ○○アップLv.1は非常にリーズナブル 良心的宝石でございます ダメージスロット・ヒールスロットの効果量 ゾロ目 Lvn Lv1 00 9.75+(0.25*n) 10 11 10.275+(0.275*n) 11 22 11.7+(0.3*n) 12 33 12.675+(0.325*n) 13 44 14 55 15 66 16 77 17 88 18 99 19 000 50 111 55 222 60 333 65 444 70 555 75 666 80 777 85 888 90 999 95 第51回更新で全ての宝石の同調値10で引き出せる秘められた能力が判明 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 44 52 同調値20で効果Lv2になっても、武具のCPが4未満だと効果Lv1しか発揮されない模様 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 57 07 魔闇付加は水冷付加×土重付加?なんかTOEの大晶霊の組み合わせに似てる・・・ -- (名無しさん) 2008-04-08 20 56 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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弾の入手について&弾の使い方 弾はどのチェストからでも手に入ります。 弾は対応した銃がないと使えません。弾一個当たり1個しか打てません。 (Qキーでリロード) 弾 4種類しかない。各武器と組み合わせて使用する。 画像 名前 説明 持てる数 ハンドガンの弾(Pistol Ammo ) ハンドガンと組み合わせて使用する。 16 ショットガンの弾(Shotgun Shells) ショットガンと組み合わせて使用する。 64 アサルトライフルの弾(Automatic Ammo) アサルトライフルと組み合わせて使用する。 64 ライフルの弾(Sniper Bullets ) ライフルと組み合わせて使用する。 64
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QMA6 理系学問 アニマル ページ1 / 2 / 画像問題 / ニュースクイズ / 高校生クイズ 問題文 答え 次の「アメリカ」と付く動物とその一般的な名前の正しい組み合わせを選びなさい アメリカライオン⇔ピューマアメリカラクダ⇔ラマアメリカカメレオン⇔グリーンアノール 次のオーストラリアにすむ動物と、その別名の正しい組み合わせを選びなさい コアラ⇔フクログマバンディクート⇔フクロウサギオポッサム⇔フクロネズミ 次の漢字一文字とその漢字が表す動物の正しい組み合わせを選びなさい 鯱⇔シャチ鰐⇔ワニ犀⇔サイ羆⇔ヒグマ 次のクマの種類と、その英語名の正しい組み合わせを選びなさい ツキノワグマ⇔Asiatic Black Bearヒグマ⇔Brown Bearホッキョクグマ⇔Polar Bear 次の生物と、ふつう年齢を調べるときに見るものの正しい組み合わせを選びなさい シロナガスクジラ⇔耳アカウマ⇔歯魚⇔ウロコ 次の動物と、その英語名の正しい組み合わせを選びなさい カバ⇔ヒポポタマスヤマアラシ⇔ポーキュパインアシカ⇔シーライオンアザラシ⇔シールラッコ⇔シーオッターサンショウウオ⇔サラマンダー 次の動物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい シマウマ⇔ウマ科アルパカ⇔ラクダ科シフゾウ⇔シカ科 次の動物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ハムスター⇔キヌゲネズミ科オコジョ⇔イタチ科モルモット⇔テンジクネズミ科モモンガ⇔リス科 次の動物と、それが属する科の正しい組み合わせを選びなさい ジャッカル⇔イヌ科ライオン⇔ネコ科アードウルフ⇔ハイエナ科 次の動物とその英名の正しい組み合わせを選びなさい オットセイ⇔ファーシールセイウチ⇔ウォルラスアシカ⇔シーライオン 次の動物とそれが主に生息する大陸の正しい組み合わせを選びなさい クロサイ⇔アフリカ大陸ジャイアントパンダ⇔ユーラシア大陸カンガルー⇔オーストラリア 次の動物とそれが絶滅した時期の正しい組み合わせを選びなさい ドードー⇔17世紀ロドリゲスクイナ⇔18世紀クアッガ⇔19世紀リョコウバト⇔20世紀テイオウキツツキ⇔21世紀 次の動物の名前とそれを含む脊椎動物の分類の正しい組み合わせを選びなさい ナポレオンフィッシュ⇔魚類グンカンドリ⇔鳥類ツキノワグマ⇔哺乳類 次の動物の分類とその英語名の正しい組み合わせを選びなさい 魚類⇔Fish鳥類⇔Birds哺乳類⇔Mammals爬虫類⇔Reptiles 次の動物の分類とそれに属する生物の正しい組み合わせを選びなさい 軟体動物⇔ウミウシ環形動物⇔ゴカイ棘皮動物⇔ウニ刺胞動物⇔クラゲ 次の動物の分類とそれに属する生物の正しい組み合わせを選びなさい 軟体動物⇔ナメクジ環形動物⇔ミミズ棘皮動物⇔ナマコ刺胞動物⇔イソギンチャク 次の毒ヘビと属する科の正しい組み合わせを選びなさい ニホンマムシ⇔クサリヘビ科ヤマカガシ⇔ナミヘビ科ブラックマンバ⇔コブラ科 次の鳥と鳴き声を日本語に置き換えたいわゆる「聞きなし」の正しい組み合わせを選びなさい ツバメ⇔虫食って土食って渋ーいホトトギス⇔てっぺんかけたかセンダイムシクイ⇔焼酎一杯グイーッホオジロ⇔一筆啓上仕り候ヒバリ⇔日一分日一分利取る利取るコノハズク⇔仏法僧サンコウチョウ⇔月日星ホイホイホイ 次のニホンザルが棲む山と位置している県の正しい組み合わせを選びなさい 臥牛山⇔岡山県高崎山⇔大分県箕面山⇔大阪府高宕山⇔千葉県 次の哺乳類の動物とそれが属する目の正しい組み合わせを選びなさい コウモリ⇔翼手目ナキウサギ⇔重歯目ヒヨケザル⇔皮翼目ハネジネズミ⇔長脚目ツチブタ⇔管歯目ツパイ⇔登木目ナマケモノ⇔異節目ハイラックス⇔岩狸目 次の文字列を組み合わせてサルの仲間にしなさい ゲラダ⇔ヒヒキン⇔シコウイン⇔ドリハヌマン⇔ラングールショウ⇔ガラゴベロー⇔シファカ 次の文字列を組み合わせて南米に棲むラクダの仲間の名前にしなさい ビ⇔クーニャグ⇔アナコア⇔ルパカ
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8428 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 15 28 ID ursiQG3b [17/38]まず全体の試合数として5試合か6試合か、で考えておりましたが。「全体5試合勝てば甲子園優勝」、としたいと思います。つまり後4勝です。8429 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 17 57 ID ursiQG3b [18/38]1回戦 バルク 2-1 明和第一実業2回戦 バルク 漆黒高校 次の対戦相手ベスト8 ここから先、デュエルアカデミア、ディエス高校、坊っちゃん高校は敗退の可能性がある。 新規枠は春の準優勝高(強豪)で確定。準決勝 ここから大阪桐生が出現。 波速学園もここまでにバルク高と当たらなければ敗退しない。 バルク高が準決勝進出時、残り1校は戦力差を含めた上での1d10ダイス勝負でいいのではないかなと思っている。 ここまで残っている時点でどこも強いので。決勝 準決勝の勝者との対戦。 準決勝でどっちが勝つかは補正掛けた上でのダイス 補正差を含めて1d100*3の合計値でいいかなと思っている。全体としてはこうなることになります。8435 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 24 44 ID ursiQG3b [22/38]で、戦力保有上の観点から。大阪桐生と波速学園は優遇されます。8436 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 27 20 ID ursiQG3b [23/38]それを踏まえたうえで、この試合を勝ち抜いた後の3回戦、ベスト8の試合組み合わせが次のようになります。8437 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 31 09 ID ursiQG3b [24/38] 1:新規(春センバツ準優勝高、強豪)2~5:坊っちゃん高校(ゆうかりんやアム様がいる、古豪)6~7:デュエル・アカデミア(武藤遊戯率いる、常連)8~9:ディエス高校(獣殿、ルイージ、練炭がいる、強豪) 10:波速学園(トーリ、できる夫、3号君、善吉率いる準名門高)正直どこも強いです。8444 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/05(火) 17 39 45 ID ursiQG3b [28/38]で、まあこの中なら。ユニーク選手の成長度はダイスによる部分があるのでさておくとして。モブ選手が1枚以上落ちる、戦力的には古豪ランク止まりであるゆうかりんの所と対戦出来るのが「比較的マシです」。
https://w.atwiki.jp/ddocooking/pages/26.html
祭壇の種類 アルター・オブ・フィカンディテ メリディアの酒場下の地下にあります、この祭壇に入るには、プリレイドを5個終了させる必要があります。 (プリレイド5個未終了でもトゥエルブ・フェーバー40以上で入ることができます) この祭壇では、プリレイドや、ベール・オブ・トワイライトのレアモンスターから得られるレベル1マテリアルより、レベル2マテリアルを作成するために使われます。 レベル2マテリアルは、シュラウ・ドレイでアップグレードできるグリーンスチール・アイテム/武器を作成するために使われます。 (グリーンスチール・アイテム/武器は一旦装備すると、そのキャラクターにバインドされます) アルター・オブ・インヴェイジョン シュラウド・レイドのPart1を終了することによって、この祭壇を使用することができます。 この祭壇の左側の箱からは、スモール・タイプのマテリアルが出ます。 このマテリアルを使ってレベル2マテリアルを作成することにとって、グリーンスチール・アイテム/武器を第一段階のアップグレードを行うことができます。 (アップグレードによってキャラクターにバインドされます) アルター・オブ・サブジュゲーション シュラウド・レイドのPart3を終了することによって、この祭壇を使用することができます。 シュラウド・レイドPart2/3の箱からはミディアム・タイプのマテリアルがでます。 このマテリアルを使ってレベル2マテリアルを作成することにとって、グリーンスチール・アイテム/武器を第二段階のアップグレードを行うことができます。 (第一段階のアップグレードが済んでいることが必要) アルター・オブ・デヴァステーション シュラウド・レイドのPart5を終了することによって、この祭壇を使用することができます。 シュラウド・レイドPart4/5の箱からはラージ・タイプのマテリアルがでます。 このマテリアルを使ってレベル2マテリアルを作成することにとって、グリーンスチール・アイテム/武器を第三段階のアップグレードを行うことができます。 (第一段階・第二段階のアップグレードが済んでいることが必要)